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モデリング
繋ぎ目と角張りのつけ方に気を付けて、
写真を見ながら作っていきました。
影やライティングなどでごまかす前提なので
だいぶラフです。
ドリフトが映える道になるように作りました。
お空はノイズテクスチャの合成で作成
アニメーションセットアップ
各タイヤに
移動ヘルパー
X軸回転用のヘルパー
Y軸回転用のヘルパー
床判定用平面
を親子付け
タイヤが車体を貫通した場合
それぞれのヘルパーを使って
貫通したF周辺を調整します。
このカットではスプラインを使ったアニメーションではなく
キーフレームで完結させました。
ブレーキ残像はメッシュをボーンで動かすものです
煙はお手製テクスチャをパーティクルです。
ビューポートです。
AfterEffect
車、背景、エフェクト、落ち影、
それぞれ分けて出力し、
撮影処理(レタッチ)します。
撮影処理後
完成です!
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